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忍者疾风传之精品攻略
1970-01-01 08:33:33 来源:学生时代 作者:stutimes 【 】 浏览:1330次 评论:0

一、竞技场排名规则

竞技场的排名是根据玩家的竞技场积分来的,积分越高排名越靠前。匹配对手后,获胜得到一定的积分奖励,积分的多少,跟对手与你的积分差有关.战败则扣除一定的积分。系统匹配的对手都是与自身积分相当的,所以是比较公平的。

图片56.png

二、竞技场匹配规则

系统一般匹配的对手都是实力差不大的,匹配的都是积分相差不多的。

图片57.png

三、竞技场积分怎么得到的

就在竞技场里和别的玩家打啊,赢了就能获得积分了,输了要扣除积分,得到或者扣除积分的多少跟两人的等级还有积分差有关了。

四、竞技场积分规则

经过多次测试,得到以下结论。
打平:如果两人的积分在10分以内,则两人都得不到积分
要是相差10分以上,则分低的就能得到至少5分以上,跟相差的多少有关系,具体不详。
低级别的赢了:如果积分在10分以内,则能得10分;相差10---99分,能到到10+差分/10;相差100分以上,能得到差分/2。
高级别的赢了:如果两人的积分相差了200分以上,就都得不到积分了;相差100---199分,能得2分,相差10---99分,能得到10—差分/10;
相差十分以内能得到10分。
失败会扣除积分的,扣除胜利方获得的积分。

五、忍者称号介绍
在竞技场获得的积分,达到一定值能有相应的称号。

<=100分,学员
<=200分,下忍
<=300分,中忍
<=400分,上忍
<=500分,暗忍
<=600分,特忍
<=700分,影
<=800分,六道
<=900分,仙
 >900分,传说

 

关于流派选择的个人看法

 

 

进入游戏后,就要为自己的主角选择一个流派了,从“体术”“忍术”“幻术”三个流派中选择一种。其实三个流派没有好坏,强弱之分,各有各的特点。

 

 

 

“体术”流派的格挡比较突出,能概率减少伤害。“忍术”流派的暴击突出,能概率造成额外伤害。“幻术”流派的闪避比较突出,能概率闪避所有伤害。

主角只是大量伙伴中的一个,我认为没必要太过于纠结选择哪一个流派,凭自己的喜好即可。前期幻术流的闪避对于过副本相对容易那么一点,不过因为副本难度也并不是很大,所以选择另外俩流派也不会有太大的障碍。

图片58.jpg

 

符文进阶的材料怎么获得

 

符文每强化十级,就需要进阶一次,属性会大幅度提升。进阶需要消耗对应的材料,而材料由普通副本掉落。只需要双击所需的材料,便可自动寻路到相应的副本。材料显示的Tips也会写明产出的副本。
如果不想刷副本,也可通过商店购买,商店每隔一段时间将刷新一批材料。刷出的材料是随机的,如果有自己需要的可花费一定的银两或者元宝直接购买。

责任编辑:stutimes
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